Sunday, October 28, 2018

Peluang Bisnis TIK di Indonesia


Teknologi informasi dan komunikasi, TIK ( Information and Communication Technologies, ICT) adalah paying besar terminology yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi.

Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), diharapkan dapat membuat perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan beragam produk TIK.Melalui perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi, kita bisa mencari, mengeksplorasi, menganalisis, dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif. TIK akan memudahkan kita, mendapatkan ide dengan cepat dan bertukar pengalaman dari berbagai kalangan dan untuk peluang bisnis di dalam dunia TIK sudah sangat menjanjikan.

Peran yang diberikan oleh teknologi komunikasi dan teknologi informasi adalah mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan hobi,rekreasi,dan lain lainnya. Sarana kerjasama antara pribadi atau kelompok yang satu dengan yang lainnnya tanpa mengenal batas jarak dan waktu, negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor lainnya yang dapat menghambat pertukaran pikiran.

Inovasi-inovasi di bidang teknologi dan kewirausahaan, menjadi faktor kunci pertumbuhan ekonomi nasional. ‘’Pemerintah Indonesia meluncurkan Gerakan Nasional 1000 kewirausahaan Startup (rintisan) digital, supaya Indonesia menjadi The Digital Energy of Asia di tahun 2020 dengan mencetak 1000 startup.

Saat ini perkembangan TIK sudah sangat pesat dan saatnya untuk mencoba membuat starup dan terjun kedalam bidang ini karena selain menjanjikan, juga untuk mewujudkan masyarakat yang cerdas, kreatif dan prouktif.

Title : Persentasi Dasar Bahasa Pemrograman GO dan Rust
Link : https://www.youtube.com/watch?v=so-jK-eiPQ4
Nama : Andre Bagas Kurniawan
Kelas : 4IA11
NPM : 50415707


Monday, June 25, 2018

Macam-Macam Game Engine, Efek dalam game dan Artificial Intelligence dalam Game

Macam-Macam Game Engine

1. Unity Engine
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.
Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung  console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.
Unity ini adalah sebuah aplikasi berbasis MultiPlatform, Apa itu MultiPlatform? MultiPlatform merupakan aplikasi yang dapat beroperasi di banyak sistem operasi dan sanggup Mempublish ke banyak format tipe file, misalnya : exe, apk,dan lain-lain.
Unity perlu lisensi untuk sanggup dipublish ke platform tertentu, menyerupai format pada tipe format “.apk” Tetapi Unity menyediakan untuk free user dan bisa di publish dalam bentuk Standalone (.exe) dan web.Unity tidak hanya dapat dipakai untuk menciptakan game 3D saja, namun bisa juga untuk 2D. Game sekelas Pokemon GO saja membuat game dengan Aplikasi Unity Loooh!!!
Unity adalah tool pengembang video game yang membantu orang menyebarkan game enviroiment 3D. Lingkungan pengembang unity berjalan di Microsoft Windows dan Mac OS, game yang dihasilkan sanggup dijalankan di Windows, Mac, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iPad, Iphone, dan Android. Unity juga bisa menghasilkan permainan di browser dengan memakai pluign Unity Web Player, Bisa dipakai untuk Windows dan Mac tetapi belum kompatibel untuk Linux.
2. Unreal Engine 
Sebelum masuk kedalam game engine, kita harus mengenal terlebih dahulu apa itu game, dan apa itu engine, dan kedua unsur tersebut dijadikan menjadi satu. Game merupakan arti dari permainan, bisa permainan tradisional maupun permainan dunia digital seperti dijaman sekarang ini tap yang akan kita bahas lebih dalam adalah game yang bersifat digital atau console seperti game yang terdapat pada Playstation, X-box, PC game, dll. Engine merupakan mesin atau motor penggerak dan masi banyak lagi yang bisa didefinisikan, yang berarti objek yang bisa dipakai untuk menggerakan. Jadi Game Engine adalah mesin atau system yang digunakan untuk membuat atau mengembangkan video game. Banyak fungsi-fungsi yang bisa digunakan dalam game engine tersebut contohnya adalah, dalam membuat sebuah game seorang yang membuatnya harus memberikan nilai tersendiri, agar terlihat game tersebut mempunyai nilai atau harga yang sangat mahal seperti mesin render dalam pengolahan gambar untu 2D dan 3D grafis, suara, script program, efek animasi, kecerdasa buatan yan dimiliki oleh masing-masing karakter. Jaringan, streaming.

Game Engine Unreal
Banyak sekali game engine yang digunakan untuk membuat game, seperti OGRE, RealmForge, Irrlicht, Crystal Spaces Genesis 3D. game engine tersebut pasti mempunyai fitur dan kelebihan kekurang sendiri-sendiri, dan disini yang akan dibahas adalah Unreal Engine. Unreal Engine dikembangkan oleh Epic Games, yang mempunyai fitur tingkat tinggi dan sering digunakan bagi para developer game saat ini, UE3 pernah dirilis dan dirancang untuk Microsoft DirectX 9 (untuk Windows dan Xbox 360), DirectX 9 untuk Windows Vista, DirectX 11 untuk windows 7 dan OpenGL untuk OS X, Linux, PS3, Wii U, iOS, Android dan HTML 5 / Java Script tahap 3D untuk adobe flash player 11.
Versi dan Fitur

Unreal Engine 1 dimulai debutnya pada tahun 1998, mempunyai teknik render terpadu, kecerdasan buatan, visibilitas jaringan, dan manajemen system file  kedalam engine yang lengkap. UI1 memberikan jalur render hardware – accelerated menggunakan Glide API, dan diperbarui untuk OpenGL dan Direct 3D.
Unreal Engine 2 dimulai pada debut tahun 2002, game engine tersebut diperbarui dengan meningkatkan asset serta menambahkan dukungan untuk Game Cube dan Xbox, dan ingin bisa juga dipakai untuk console Wii, X360, PS3,PSP dan 3DS. Pada UE2.5 merupakan perbaharuan dari UE2, mempunyai tingkatan rendering, dan motor physics dan dipakai untuk Unreal Championship pada platform Xbox asli. Pada tanggal 24 maret 2011, Ubisoft Montreal mengungkapkan bahwa UE2 berhasil berjalan pada Nintendo 3DS.
Unreal Engine 3 dirancang untuk DirectX versi 9-11 untuk Windows dan Xbox 360 yang dilengkapi dengan system OpenGL termasuk PS3, OS X, iOS, Android, tahap 3D untuk Adobe Flash Player 11, javasript / WebGL, PSVita dan Wii. Proses render didukung banyak teknik tinggi seperti HDDR, per-pixel lighting dan dynamic shadows. UE3 juga telah melihat adopsi oleh banyak proyek-proyek non game seperti :
·         Jace Aulia mendorong batas-batas film tradisional dengan menggunakan mesin game komputer U3 untuk memenuhi tantangan menjiwai karya Surealis Alex Pardee
·         Acara TV Lazy Town menggunakan UE3 selama syuting untuk menghasilkan set virtual untuk integrasi real-time dengan cuplikan actor dan bonek tampil.
·         Animasi perangkat Lunak “Muvizu 3D”.
·         FBI lisensi Epic Unreal Development Kit untuk digunakan dalam simulator untuk pelatihan.
Unreal Engine 4 mempunyai fitur utama yaitu ilminasi global real-time menggunakan voxel kerucut tracing, menghilangkan kebutuhan untuk perhitungan tiap penerangan. UE4 juga dilengkapi fitur pengembang baru untuk mengurangi waktu iterasi dan memungkinkan memperbarui langsung C++ kode. Fitur baru debugger untuk “kismet” (mesin scripting visual pada UE3) memungkinkan developer dapat memvisualisasikan kode saat pengujian. Developer juga dapat melihat sourcecode dan mengeditnya dalam Visual Studio.

Contoh Game yang memakai Unreal Engine
·         Homefront,
·         GRAW,
·         Batman Arkham City
·         Wild Blood
·         Epoch
·         Horn
·         Save Our Sheep HD
·         Dessert Zombie Last Stand
·         Amazing Runner
·         Gyro13 – Steam Copter Arcade HD
·         Infinity Blade 1 dan 2
·         Lili
·         Dark Meadow

Kesimpulan

Game yang bagus juga tidak dilihat dari efek-efek yang menjadikan terlihat lebih nyata dan mempunyai suara yang menggelegar, namun harus dilihat dari pembuatan game untuk kalangan atau usia yang cocok dimainkan. Game dibuat menggunakan game engine agar bisa terlihat grafis dan suara pada game tersebut, jadi stiap game engine mempunyai karakteristik masing-masing dalam membuat sebuah game.

3. CryEngine

Company : Crytek
Platforms : Windows, Linux, Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
Operasi Sistem : PC, MacOS, Linux
Tanggal Rilis : 11 Maret 2009
Bahasa Pemrograman : C++, C#, Lua
Type : 3D

CryEngine 3 merupakan teknologi graphics game yang menampilkan bayangan dari pencahayaan suatu objek terlihat nyata, dimana ketika player bayangannya menjauh akan memudar dan sedikit menghilang. Rerumputan akan ikut bergerak apabila terkena sentuhan dari pemain yang melintasinya, juga bergoyang ketika terkena hempasan angin yang lalu-lalang. Bahkan partikel seperti jilatan api akan tampak seperti nyata, tetesan air hujan disamudera dan permukaan yang terkena air hujan disuatu objek mampu memantulkan suatu bayangan. Dengan kata lain, CryEngine 3 menjanjikan grafik game yang nyata seperti bentuk aslinya direal-world. Dari Cry Engine 3 ini kita juga bisa melihat tampilan yang kabur ketika bergerak bergantung kepada kecepatan, dan pembiasan diri dari partikel-partikel merupakan satu hal yang sangat realistik yang pernah disaksikan dari suatu game engine. Belum lagi tessellation yang membuat air dilautan terlihat begitu nyata, juga mampu menimbulkan banyak buih ketika terjadi gesekan antara gelombang-gelombang air laut. 
Contoh game yang menggunakan teknologi graphic Cry Engine yaitu Crysis 2, FarCry , Aion : Tower of Eternity.

4. Construct 2 

Company : Scrirra
Platforms : Microsoft Windows, Android
Operasi Sistem : Microsoft Windows
Tanggal Rilis : 4 Februari 2011
Bahasa Pemrograman : HTML5 (Drag & Drop)
Type : 2D

Construct 2 adalah Game Engine 2D berbasis HTML5, yang dikembangkan oleh Scirra Ltd. Engine ini ditujukan terutama pada non-programmer, yang memungkinkan pembuatan game hanya dengan cara drag-and-drop,karena sebagian besar logika untuk game dapat dibuat menggunakan menu.

Fitur-fitur Construct 2 :

1. Quick and Easy 

Dengan menggunakan Construct 2 membuat game menjadi lebih mudah. Construct 2 memiliki antarmuka Ribbon yang cepat dan mudah dipahami. Layout editor menyediakan antarmuka what-you-see-is-what-you-get untuk mempercepat perancangan game. Sehingga apapun yang di lihat dalam desain layout adalah tampilan yang didapatkan ketika game dijalankan.



2. Powerfull Event System 

Construct 2 dapat membuat game dengan cara yang mudah dibaca secara visual karena tidak perlu menggunakan bahasa pemrograman yang rumit dan samar. Construct 2 menyediakan EventSheet yang berisi pernyataan kondisi atau pemicu. Jika kondisi tersebut terpenuhi, tindakan atau fungsi dapat dilakukan.

3. Flexible Behaviors 

Behaviors menyediakan cara instan untuk menambahkan kemampuan objek, mempercepat pembangunan dan meningkatkan produktivitas. Misalnya menambahkan Behavior platform pada objek sprite yang memungkinkan objek tersebut dapat belari dan melompat. Pengguna dapat mengatur pengaturan untuk kecepatan, akselerasi, kekuatan melompat, gravitas, dan banyak lagi, sampai kemampuan objek tersebut sesuai seperti yang dibutuhkan.

4. Instant Preview 

Tidak perlu menunggu waktu yang memakan waktu untuk mengkompilasi. Permainan akan di preview dan berjalan di jendela Browser ketika diuji. Fitur lainnya yang membuat pengujian lebih mudah adalah Preview Over Wifi. Hal ini memungkinkan setiap ponsel, tablet, laptop, atau PC lain yang terhubung pada LAN/Wifi juga dapat langsung melihat preview game.

5. Stunning Visual Effects 

Ada lebih dari 70 efek berbasis WebGL untuk warp, distort, blend, blur, mask, re-color dan lainnya. Pengguna dapat menambahkan ini pada objek, layer dan layout untuk efek khusus yang cepat dan menciptakan hasil yang luar biasa. Game yang dibuat dengan Construct 2 diharapkan dapat membuat pemain mendapatkan pengalaman terbaik dari permainan yang dibuat.

6. Multiplatform Export 

Construct 2 dapat mempublikasikan game dengan pilihan platform yang luas hanya dengan satu project. Game Construct 2 dapat diterbitkan pada platform berbasis web seperti Chrome Web Store, Facebook, Kongregate, Newgrounds, Firefox Marketplace. Selain itu memungkinkan pula untuk melakukan ekspor game ke desktop PC, Mac, dan Linux dengan menggunakan Node-Webkit. Selain mempublikasikan ke Windows 8 Store atau sebagai aplikasi Windows Phone 8. Pengguna dapat pula mengekspor game ke iOS dan Android dengan menggunakan CocoonJS, appMobi dan PhoneGap. Dengan dukungan platform yang luas pengguna dapat memiliki akses yang luas untuk pemain.

7.Easy Extensibility 

Construct 2 hadir dengan lebih dari 20 built-in plugin, lebih dari 20 behaviors dan lebih dari 70 visual effects. Mulai dari menampilkan text dan sprites, sound dan music, input, manipulasi data dan penyimpanan, efek partikel, efek pergerakan, dan masih banyak lagi. Jika pengguna perlu beberapa fungsi tertentu, Construct 2 memberi akses pengguna untuk membuat plugin atau behaviors sendiri menggunakan Javascript SDK. Pengguna juga dapat membuat efek visual sendiri dengan menggunakan bahasa GLSL shader. Komunitas Construct 2 menghasilkan lebih dari 150 plugin dan behaviors. Plugin ini juga dapat ditambahkan untuk permainan yang dibuat.

Contoh Game : CoinOp Story, Cosmochoria, Mortar Melon.

Efek-Efek Dalam Game

1. Resolution


Resolusi merupakan jumlah pixel yang ada di dalam monitor gamers. Biasanya dituliskan dalam bentuk panjang x lebar pixel.
Misal 1440 x 900 maka artinya monitor tersebut akan memiliki panjang 1440 pixel dengan lebar 900 pixel.
Semakin banyak jumlah pixel maka semakin besar pula resolusinya dan semakin mulus juga gambar yang akan dihasilkan. 

2. Texture

Kalau tekstur tentunya membicarakan kualitas dari lingkungan sekitar / environment dalam game. Sehingga game yang dimainkan akan menjadi bagus, indah, dan rapi.
Semakin tinggi tekstur yang gamers inginkan akan menghasilkan kerja VGA yang lebih berat namun detil yang lebih bagus juga.

3. Anti-Aliasing

Anti-Aliasing berfungsi untuk mengurangi efek aliasing atau efek patah-patah. Biasanya efek aliasing akan terlihat jelas pada objek berposisi diagonal.
Anti-aliasing berfungsi sebagai filter yang mengubah warna pada pixeldisekitar obyek yang terlihat patah-patah sedemikian rupa sehingga obyek tersebut terlihat lebih mulus.
Proses ini sangat mempengaruhi performa GPU. Fitur ini memiliki banyak tingkatan 2x, 4x, atau 16x.
Anti-aliasing 16x menghilangkan hampir semua efek anak tangga dengan mengurangi performa GPU secara signifikan.
Sedangkan pada anti-aliasing 2x, efek patah-patah mungkin masih sering terlihat, namun performa lebih baik.

4. MSAA (Multisampling Anti-Aliasing)

MSAA merupakan jenis AA yang paling sering digunakan. MSAA diterapkan hanya pada bagian frame yang mungkin terlihat patah-patah, dan bukannya pada seluruh frame, sehingga MSAA bisa saja masih menyisakan efek patah-patah tadi pada beberapa bagian, misalnya didalam obyek poligon.

5. TXAA (Temporal Anti-Aliasing)

TXAA bisa juga dikatakan MSAA dengan beberapa modifikasi. TXAAmemproses frame yang telah ditampilkan untuk menyempurnakan frame yang akan ditampilkan.
TXAA dibuat oleh NVIDIA sehingga optimal untuk kartu grafis buatannya. TXAA dapat lebih efektif dari MSAA, namun membuat gambar terlihat sangat kabur. AMD juga membuat AA semacam ini dengan nama MLAA.

6. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)

FXAA adalah jenis AA yang tidak terlalu mengurangi performa. FXAAmemproses frame yang ditampilkan untuk mengurangi aliasing dengan relatif cepat. Namun FXAA dapat membuat gambar terlihat kabur. Sebaiknya fitur ini dimatikan apabila dirasa game berjalan terlalu berat.

7. Vertical Synchronization (VSync)

VSync merupakan pengaturan untuk mencegah terjadinya screen tearing. Screen tearing adalah tidak sesuainya frame per second dengan refresh rate.
VSync mengolah frame rate sesuai dengan refresh rate untuk mencegah screen tearing, misalnya maksimal 60 fps pada monitor 60Hz. Pada saat frame rate berkurang VSync menguncinya ke 30, 20, atau 15 fps untuk mengindari screen tearing.
Frame rate diantara 60 dan 30 biasanya dikunci ke 30, dan seterusnya. Sedangkan tanpa VSync frame rate-nya bisa lebih tinggi, dengan kemungkinan terjadi tearing.
Adaptive VSync buatan NVIDIA mencegah penurunan frame rate secara signifikan selagi mencegah screen tearing.

8. Render Quality

Render quality akan memengaruhi hasil kualitas gambar yang dihasilkan dalam game.
Semakin kecil kualitas render-nya semakin besar fps yang bisa didapat dengan konsekuensinya memiliki grafik yang kurang memuaskan.

9. Tessellation

Tessellation pengaturan yang akan menyebabkan permukaan yang rata menjadi terlihat lebih detil, lengkap dengan perbedaan kedalaman tekstur.
Tesselation juga menambah kualitas visual lebih terasa. Fitur ini membutuhkan GPU yang mendukung DirectX 11.
Disarankan mengaktifkan fitur ini setelah bisa menyelakan semua fitur yang lain dan performa GPU yang memungkinkan.

10. Ambient Occlusion

Ambient occlusion akan membentuk bayangan pada sudut dan sisi tertentu sebuah objek.
Ambient occlusion memproses bayangan yang terbentuk tidak hanya dari satu cahaya saja.

11. Anisotropic Filtering

Pengaturan ini membuat tekstur objek yang letaknya jauh terlihat jelas dan merata.
Semakin tinggi tingkat Anisotropic Filtering maka semakin jelas / tajam tekstur objek yang jauh terlihat.
Fitur ini menyempurnakan tampilan visual game tanpa terlalu mengurangi performa.

Artificial Intelligence Pada Game

Dalam Video Game, kecerdasan buatan digunakan untuk membuat perilaku cerdas yang biasanya terletak pada non-player characters ( NPCs), dan seringnya mensimulasikan seperti kecerdasan manusia. Teknik yang digunakan biasanya menggambarkan metode keseluruhan dari kecerdasan buatan. Bagaimanapun, penggunaan kecerdasan buatan pada game biasanya merujuk pada sekumpulan algoritma yang didalamnya termasuk teknik dari teori kontrol,robotik, grafis komputer,dan pengetahuan komputer secara umum.
Karena kecerdasan buatan pada game untuk NPCs dipusatkan pada penunjukkan kecerdasan dan menampilkan game dengan baik dan terdapat batasan lingkungan, pendekatannya sangat berbeda dengan kecerdasan buatan tradisional; cara curang dan usaha ekstra dapat diterima dan, pada beberapa kasus, kemampuan komputer harus diturunkan untuk membuat manusia merasa adil. Contohnya adalah pada game first-person shooter, dimana kemampuan NPC yang telah didesain mampu melebihi kemampuan manusia.

Kegunaan AI Pada Game Modern
Kecerdasan buatan pada game atau algoritma heuristic digunakan di banyak bentuk dan area pada sebuah game. Contoh yang sangat jelas adalah dalam mengontrol dari NPC pada game, walaupun penggunaan script/kode saat ini merupakan pengontrol yang umum. Pencarian jalur merupakan contoh lain kecerdasan buatan  yang umum digunakan, dan secara luas dapat dilihat pada game real-time strategy. Pencarian jalur merupakan metode untuk menentukan lewat manakah NPC untuk ke tempat tujuan, atau menghindari halangan – halangan, dan bentuk – bentuk daratan. Diatas pencarian jalur terdapat navigasi, yang merupakan sub bagian dari kecerdasan buatan pada game yang berfokus pada memberikan NPC kemampuan untuk menavigasi di lingkungan mereka, menemukan jalur untuk sebuah tujuan dengan menghindari tabrakan dengan entitas lainnya ( NPC lainnya, player, dsb) atau berkolaboriasi dengan mereka ( group navigation).

Penggunaan kecerdasan buatan pada game diluar NPC
Georgios N. Yannakakis menyarankan bahwa akademi pengembangan kecerdasan buatan dapat memainkan sebuah peran di dalam game dengan kecerdasan buatan melebihi dari paradigma kecerdasan buatan hanyalah pengontrol perilaku NPC. Dia menegaskan empat potensi lainnya untuk diaplikasikan dalam area:
1.    Player-experience modelling: memahami kemampuan dan kondisi emosional pemain, agar menyesuaikan game dengan benar. Hal ini dapat termasuk penyeimbangan tingkat kesulitan game secara dinamis, yang terdiri dari penyesuaian tingkat kesulitan dari game tersebut secara langsung sesuai dengan kemampuan pemain.
2.   Procedural-content generation: membuat elemen dari sebuah lingkungan game seperti kondisi lingkungan, tingkatan, dan bahkan music dengan secara otomatis. Metode kecerdasan buatan dapat menghasilkan konten baru atau cerita yang interaktif.
3.    Data mining on user behavior: hal ini mengizinkan desainer game untuk mengeksplor bagaimana manusia memainkan permainannya, bagian mana yang paling sering dimainkan, dan apa yang menyebabkan mereka untuk berhenti bermain, mengizinkan developer untuk mengembangkan game tersebut.
4.   Alternate approaches to NPCs: hal ini termasuk berubahnya tampilan game untuk menambah kepercayaan NPC dan mengeksplor ke lingkungan social daripada hanya menjadi NPC atau hanya memiliki perilaku NPC.


Monday, April 16, 2018

STORYBOARD GAME : FLOW FREE



FLOW FREE




Nama : Andre Bagas Kurniawan
NPM  :  50415707


Konsep Game  FLOW FREE
Game flow free merupakan salah satu game yang sederhana namun adiktif. Sederhananya game ini yaitu hanya menghubungkan titik warna satu dengan titik warna lainnya. Namun meskipun sederhana, game ini memiliki tantangan terbesar bagi pemain dimana game ini tidak bisa menghubungkan titik warna secara sembarangan karena besar kemungkinan akan menutup jalur titik warna lainnya. Game flow free dikembangkan oleh BIG DUCK GAMES LLC dan pertama kali dirilis pada tanggal 7 Juni 2012 pada Android dan iOS.

Genre Game FLOW FREE
Pada Game Flow Free ini yang bergenre Strategy. lalu untuk subgenrenya yaitu Puzzle, kemudian game Flow Free memiliki tema yaitu Bridge.

Aturan Main Game FLOW FREE
Game Flow Free termasuk game yang susah-susah gampang untuk dimainkan. Tidak ada karakter ataupun alur cerita khusus pada game ini, melainkan pemain hanya diharuskan untuk menghubungkan dua titik dengan warna yang sama berupa garis lurus keatas dan kebawah sampai dengan level yang telah disediakan. Terdapat beberapa pasang titik dengan warna berbeda yang harus diselesaikan dalam permainan ini, titik-titik tersebut tampak berposisi secara acak. Jika dalam menghubungkan satu titik warna satu dengan titik warna lainnya secara sembarangan maka besar kemungkinan Anda akan menutup jalur titik lainnya.

Terdapat dua tipe permainan pada Flow Free yaitu Free Play dan Time Trial. Jika ingin bermain secara santai maka Free Play adalah pilihan yang paling tepat, Pada mode ini kita dapat memainkan puzzle tanpa harus terburu-buru. Jika lebih menyukai tantangan maka mode Time Trial adalah jawabannya. Pada mode ini kita diharuskan untuk menyelesaikan puzzle dalam waktu yang telah ditentukan, misalnya 30 detik, 1 menit hingga yang terlama 4 menit.

Pada mode Time Trial dapat bermain dalam ukuran 5x5 sampai 9x9 kotak. Jika waktu yang disediakan sudah habis tapi permainan belum selesai maka permainan dinyatakan kalah. Sedangkan pada mode Free Play terdapat 8 pilihan kotak yang dapat dipilih, yaitu regular pack dengan 30 level dalam ukuran 5x5 dan 6x6 kotak dalam mode easy, 7x7 dan 8x8 kotak dalam mode medium serta dalam ukuran 9x9 kotak pada mode hard. Ketiga mode pada regular pack terdapat level mulai dari level 1 hingga level 30. Kemudian terdapat bonus pack dengan total 150 level permainan, 6x6 sampai 9x9 mania hingga Jumbo Pack dengan 10x10-14x14 kotak yang dikhususkan pada tablet. 

StoryBoard Game
Pada Gambar diatas yaitu tampilan awal pada game FLOW FREE. Ada 2 mode yang bisa kita mainkan yaitu free play dan time trial.

 Lalu pada Gambar selanjutnya diatas yaitu tampilan mode free play.
Kemudian untuk Gambar diatas yaitu mode free play yang tidak memilki batasan waktu dan harus menemukan solusi agar semua bola warna terhubung pada setiap penempatan kotak bolanya.

Gambar diatas yaitu tampilan berhasl telah menemukan solusi untuk menyambungkan bola warna ke warnanya tersebut.
Gambar diatas yaitu tampilan pada saat memilih mode Time Trial.

Dan untuk gambar diatas yaitu tampilan pada saat bermain yang menggunakan mode Time Trial dan memilih waktu 1 minute.





Thursday, March 22, 2018

ARTIKEL GAME

#TGS1PTGMAUL
A.                    Sejarah Game

Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.
Generasi ke 1
Game yang terkenal pada masa itu adalah PONG merupakan game yang seperti bermain ping pong yang dapat dimainkan oleh dua orang. Pada waktu PONG dimainkan pada console Oddysey yang di produksi pertama kali oleh perusahaan Magnavox.Console ini sangat pencuri perhatian karena ini merupakan trobosan pertama sebuah pemainan yang dapat dimainkan oleh manusia yang berinterasi dengan mesin. Dan benar dapat mendapatkan kesenangan dari permainan yang dimainkan. Console ini keluar pada tahun 1972.
Generasi ke 2
Generasi kedua dimulai pada tahun 1976 dimana era munculnya 8 bit kurang dari 4 bit era. Pada generasi ini keluar console gameyang di rilis oleh Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video system.Dan pada generasi kedua ini juga banyak bermunculan console video game dan menjadi buruan orang banyak. Console yang termasuk generasi kedua adalah dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200.
Generasi ke 3
Meupakan generasi munculnya nitendo dan sega. Console game yang pertama kali saya mainkan. Generasi tiga ini dimulai pada tahun 1983 yang di produksi oleh negri matahari terbit yaitu jepang yang perusahaannya bernama FAMICOM atau yang suka saya sebut sebagi nitendo yang juga menggunakan 8 bit prosessor. Dan setelah itu muncul SEGA yang menjadi saingan NITENDO pada game console yang beredar. Secara kualitas gambar kedua console game ini hampir sama, tetapi sega memiliki 16 bit prosessor .
Generasi Ke 4
Disini mulai mengenal console game mini yang bisa dibawa kemana-mana. Generasi empat dimulaia pada tahun 1988 dimana nitendo dan sega masih terus bersaing Sega mengeluarkan sega baru yaitu Sega mega drive yang kualitas gambarnya lebih bagus dibandingkan nitendo setelah itu NES tidak mau kalah sehingga NES kembali meluncurkan SNES(super nitendo entertainment system. Dan setelah itu bermunculan console game mini seperti gameboy yang diprduksi oleh nitendo, dan mulai berkeluaran produk console game yang berbasis CD.
Generasi Ke 5
Ini merupakan perkembangan yang paling drasitis SONY mengeluarkan SONY PlayStation yang menrupakan console game yang sudah bisa memiliki gambar 3D dan menggunakan prosessor 32 bit. Console ini menggunakan CD untuk memainkan jenis permainan dengan menggunakan optic utuk membaca kepingan CD setiap game yang di masukan. Kualitas gambar hamper seperti real. Seluruh orang didunia menganggap ps ini sebagai trobosan yang baik dalam dunia game.
Generasi ke 6
Pada Generasi ini mulai berdatangan console game yang mendukung gambar 3D dan mulai persaingan yang ketat karena beberapa produsen menunjukan keunggulan masing- masing dari console yang mereka produksi. Seperti xbox yang ingin menyaingi ketenaran dari playstation tetapi SONY tidak mau ambil diam, lalu dia memproduksi PS2 yang kualitas gambar lebih baik dari ps1. Ps2 ini menggunakan RAM dan menggunakan kepingan DVD karena data dari video game yang disimpan sudah cukup besar sekitae 4 gigabite.
Generasi ke 7
Sony playstasion mengeluarkan PS3 yang kualitas gambar real pada generasi ini juga keluar saingan 
dari ps3 yaitu xbo 360 dan nitendo wii. Semua game ini memiliki kualitas gambar yang hamper sama tetapi sangat jauh dengan kualitas gambar di generasi kelima. Dan data pad video game yang diggunakan cukup besar. Seperti Sony play station 3 menggunakan blue ray , blue ray berkapasitas 200 giga bite bahkan sekarang sudah ada yang 500 gigabite.Semua console ini juga bisa dimainkan didalam PC atau computer tetapi computer anda harus berspesifikasi bagus sehingga dapat menampilkan gambar real dengan kualitas gambar yang bagus.


B.                    Macam-Macam Platform Games
Platform Games

Dalam suatu aplikasi games dapat dijalankan pada berbagai platform. Beberapa platform media yang bisa dijadikan pilihan untuk bermain video games adalah :


·                  Personal Computer berupa aplikasi games pada PC. Games ini dijalankan pada personal computer. Pada media Personal Computer, durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama games tersebut bagus dan mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah tingkat kemungkinan untuk dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games ini biasanya menggunakan Language C++ / C#, membutuhkan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.  

·                  Web Based Games yaitu aplikasi games yang diletakkan pada server di internet dimana audience/pemain hanya perlu menggunakan akses internet dan browser untuk mengakses games tersebut. Corporate yang memiliki keinginan mengumpulkan komunitas internet dan sekaligus memperkenalkan product/brandnya kepada komunitas Internet sangat cocok memilih media games online internet ini. Pilihan ini banyak digunakan karena dapat meningkatkan traffic pada suatu website Bila games yang dibutuhkan simple maka diperlukan waktu pengembangan yang relative lebih singkat 1-2 bulan.


·                  Console games yaitu console games yang dibuat khusus untuk bermain video games dengan spesifikasi performa yang cukup baik seperti Personal Computer, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii..


·                  SmartPhones/PocketPC. Aplikasi games yang jalan pada mobile devices bersistem operasi Windows Mobile 2003/2004 ataupun windows mobile 5.0. Product yang memiliki target market status ekonomi A,B dan karakter pengusaha/ eksekutif muda sangat cocok apabila menggunakan media PocketPC/SmartPhones sebagai bagian aktivitas kegiatan advertising. Games bertemakan strategi ataupun simulasi bisnis pada umumnya lebih disukai oleh orang-orang golongan ini. Waktu pengembangan biasanya memerlukan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut

 CellPhones / Mobile Phones. Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones sebenarnya bisa dimanfaatkan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan golongan Status Ekonomi Responden A,B dan C. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja, anak kuliah, eksekutif muda sangat tepat menggunakan media ini, mengingat pada golongan inilah mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Mereka biasanya aktif mencari aplikasi bersifat fun atau game yang dapat mengisi waktu senggang mereka. Waktu pengembangan untuk membuat aplikasi pada devices ini relative lebih pendek yaitu 1-3 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.

C.          Macam-macam Genre Games

Games pasti kata-kata ini sangat familiar di telinga anda. Produsen game semakin panas menunjukkan kreasi mereka untuk merambah pasar ekonomi. Para Publisher ternama seperti Square Enix, Activision, Electronic Arts, Ubisoft dan lain-lain berlomba-lomba merebut hati para gamer. Tampilan grafik dan jalan cerita yang menarik terus ditemukan agar para gamer tertarik pada game yang mereka publikasikan. Berbagai jenis Type (Genre) andalan terus mengalami mengembangan alur cerita.
Berikut PC Clopedia merangkum beberapa Genre games.

1. Action

Genre action merupakan genre yang paling populer. umumnya game action ini dipadukan dengan genre lain untuk mendapat alur cerita yang fantastis. Itu alasan mengapa genre game jenis ini paling banyak digemari. Genre Action dapat membuat kita betah bertahan lama di depan layar saat bermain game karena kita akan merasakan layaknya kita berperan dalam suatu jalan cerita dimana adrenalin kita akan dipacu untuk menyelesaikan misi-misi berbahaya seperti berhadapan dengan senjata-senjata mematikan hingga hewan buas, membuat kita merasak ikut terlibat langsung dalam situasi menegangkan tersebut.

2. RPG (Role Playing Games)

Genre games yang satu ini adalah games dengan mode permainan yang paling akan membuat kita penasaran dengan alur cerita yang kadang susah untuk dicerna. Tidak hanya sekedar menyelesaikan misi dan menamatkan game saja, tidak asing lagi game dengan genre ini biasanya ditanamkan banyak rahasia dan teka-teki yang seru untuk dipecahkan, game jenis ini pula sering dikembangkan dengan sentuhan fantasy dengan berbagai macam keindahan yang akan tampil di layar dan membuat mata terasa segar dan tidak cepat bosan untuk terus memainkan game bergenre RPG. Salah satu judul game yang populer dengan genre ini yaitu Final Fantasy yang di kembangkan oleh Square Enix, yang terbukti mampu merebut milyaran hati para pencinta games. Tidak cukup di sanan, pengembangan game bergenre RPG juga sampai ke dunia Online (MMORPG) dimana kita dapat melakukan komunikasi antar player, bertukar item untuk saling memperkuat karakter antar sesama player, hingga kita dapat membuat grup bermain atau yang populer disebut "CLAN".

3. Racing

Genre Racing yaitu dimana kita akan berlomba menjadi yang tercepat untuk menjadi pemenang, yang tepatnya kita akan beradu balap, mulai mengendarai kuda, motor, mobil dan lain-lain. Game yang satu ini akan memaksa kita untuk memacu adrenalin ekstrim kita untuk menjadi yang terbaik, salah satu game yang populer yaitu, Need For Speed dari Electronic Arts. yang tak diragukan lagi, mengejar reputasi menjadi pembalap terbaik adalah tujuan utama, dengan cara memodifikasi dan upgrade yang harus kita lakukan untuk memperkuat mobil kita. tak hayal genre balap masih banyak digemari oleh para gamer di pasar Games.

4. FPS (First-Person Shooter)

FPS yaitu genre yang membuat kita merasakan berperan langsung di dalam game, karena genre ini menempatkan kita pada sudut pandang orang pertama. dimana semua akan terasa lebih realistis dibanding game lainnya. Karakter pembantu yang berbicara pada karaktermu akan terasa berbicara denganmu langsung, luka-luka yang terlihat begitu nyata, dan membuat pengalaman bermain menjadi lebih menegangkan. Beberapa games yang popular dengan mengangkat genre ini antara lain Call Of Duty oleh Activision, Medal Of Honor oleh Electronic Arts, Far Cry oleh Ubisoft. Game jenis ini memang sangat banyak dicari di pasaran. Tak heran Ribuan hingga jutaan copy games dengan genre ini laku terjual pada awal rilisnya kepasaran. Bisa dibilang game dengan genre ini salah satu pencetak Score terbaik.

5. Fighting

Ingatkah dengan Tekken, Mortal Combat dan Street Fighter. 3 judul ini adalah game yang mengangkat tema Fighting. Dimana kita dipaksa untuk menjadikan karakter andalan kita untuk menjadi petarung yang tangguh dengan skill yang dimilikinya. Permainan ini kebanyakan berfasilitas Multyplayer, tentunya permainan akan lebih seru saat kita memainkan game fighting dengan teman kita. game ini telah lama popular dan sempat hampir menghilang seiring munculnya game dengan genre-genre yang lain. Namun tidak bisa disangkal game ini kembali naik daun setelah beberapa developer melakukan pengembangan. Dan alhasil game ini mendapat respon positif.

6. Simulation

Game Simulation akan membuat para player berfikir umumnya game ini membuat pemain berhati hati dalam memainkan game ini diakibatkan game jenis ini menuntut para player untuk menjadi seorang pebisnis yang sebenarnya untuk mengembangkan perusahaannya, mengolah suatu kota, dan lain-lain. Para pemain akan terus memutar otak untuk menghindari kebangkrutan dalam gamenya.

7. Sci-Fi

Sudah terlihat dari jenis Genrenya. yaitu Sci-fi. Hal-hal canggih dan diluar pemikiran manusia akan muncul di genre ini. Senjata lase, Alien, Robot raksasa Pesawat Canggih, dan Alat-alat mutakhir akan bermunculan. disini player akan melakukan petualangan di duni yang mungkin akan tercipta puluhan atau bahkan ratusan tahun lebih maju dari sekarang. Beberapa Game yang populer dengan genre ini antaranya Halo, Alien Rage, Crysis, The Division dan bangak yang lainnya.


        D.   Aspek Bisnis di Dalam Game

Saat ini sudah banyak bermacam-macam game yang sudah beredar luas di luar sana. 
Dan setelah beredarnya game di era - era jaman sekarang banyak yang memanfaatkan bisnis game. Pada aspek bisnis dalam dunia game dapat meliputi beberapa bisnis, yaitu:

1. WARNET 
Warung Internet adalah sebuah kata yang berkembang di antara para aktivis Internet Indonesia pada tahun 1997-1998 untuk sebuah kios yang memiliki banyak komputer untuk di sewakan bagi pengakses Internet. Pada masa itu, secara tidak sadar terjadi perebutan singkatan dari Warung Internet antara WARIN dan WARNET. Seharusnya jika kita konsisten dengan proses menyingkat kata, seperti WARTEG (Warung Tegal) dan WARTEL (Warung Telekomunikasi), maka yang seharusnya di pilih adalah WARIN.
Karena Internet, .NET, menjadi akhiran yang sangat menarik dalam jaringan Internet, maka kebanyakan rekan-rekan pada masa itu lebih memilih istilah WARNET daripada WARIN. Oleh karena itu tidak heran hingga saat ini WARNET diadopsi oleh masyarakat Indonesia.
1 Juli 1995, di bentuk PT BoNet Utama yang merupakan adalah ISP swasta kedua setelah Indonet Jakarta. Kantor pertama BoNet terletak di Cafe Botanicus tengah Kebun Raya Bogor, yang secara naluriah langsung membuat warnet yang dikhususkan untuk turis-turis yang sedang berkunjung ke Kebun Raya Bogor. Oleh karena itu, cukup sepadan jika kita mengatakan bahwa WARNET di Bogor dan juga di Indonesia adalah BoNet yang waktu itu terletak di tengah Kebun Raya Bogor.
Beberapa WARNET awal Indonesia lainnya antara lain adalah:
·       BONET
·       CCF Surabaya
·       Cyber Corner Jkt
·       Toko Gunung Agung Jkt
·       Maga Yogya
·       GAMA Net Yogya
·       Pujayo Cafe Net Yogya
·       Pointer

Aktivitas pembuatan WARNET cukup marak di 1996-1998, beberapa pemain yang dominan antara lain adalah Wasantara dari PT. POS Indonesia, BONET dan POINTER adalah segelintir WARNET awal Indonesia.

Fungsi dan manfaat didirikannya warnet itu sendiri adalah untuk membantu para pengguna untuk memenuhi kebutuhannya akan internet apabila pengguna tersebut tidak memiliki koneksi internet dirumahnya.
Warnet itu sendiri sering dijadikan sebagai tempat atau ajang lomba asah kreativitas kita di dalam bidang teknologi informasi, seperti pengadaan lomba permainan online yang berhubungan dengan ketangkasan anak dalam memainkan sebuah permainan, lomba essai tentang dunia internet masa kini, dan lomba – lomba lainnya.
Warnet vs Cyber Crime?
Banyak yang tertolong dengan adanya warnet, namun ada juga yang mencibir dan memandang sebelah sebuah warnet. Ada yang mengatakan warnet hanyalah tempat yang kurang bermanfaat dan tempat yang berbahaya bagi banyak penggunanya.

2. Voucher Game Online 
Salah satu permainan yang paling diminati dewasa ini adalah game online. Seiring dengan perkembangan teknologi yang berkembang dengan pesat, permainan anak jaman sekarang sudah jauh lebih canggih dibandingkan dengan jaman dulu yang hanya memberikan permainan tradisional saja. Walaupun game online ini awalnya dibuat untuk anak-anak, namun pada kenyataannya game online yang sudah memiliki beragam model permainan dan animasi yang sangat menarik tidak hanya diminati oleh anak-anak saja, bahkan orang dewasa pun sangat menggemari game online hingga seringkali karena terlalu asyik bermain mereka sampai lupa dengan waktu. Game online ini tidak terlepas dari koneksi internet dan voucher game online.
Tahukah Anda apa itu voucher game online? Barangkali bagi beberapa orang belum mengetahui voucher game online dan hubungannya dengan game online, namun untuk para gamer sejati voucher game online tidak bisa jauh dari hobi game yang asyik mereka mainkan. Voucher game online merupakan sejumlah nilai yang dipergunakan untuk transaksi pembelian atau penyewaan suatu barang atau item (seperti senjata, jubah, dan lainnya) dalam game online yang tidak bisa Anda bayar menggunakan point atau uang yang Anda hasilkan dari game yang Anda mainkan tersebut. Untuk itulah fungsi dari voucher game online sangat dibutuhkan oleh para gamer agar bisa tetap melanjutkan game yang dimainkannya tanpa harus tiba-tiba berhenti atau malahan tidak dapat melanjutkannya karena tidak bisa membeli atau menyewa barang tertentu yang harus ada untuk bisa melanjutkan permainan.
Voucher game online bisa Anda manfaatkan untuk game-game tertentu yang Anda sukai. Seperti misalnya game Ragnarok yang hanya bisa Anda mainkan dengan membayar sebuah server yang biasanya sekitar Rp 60.000 per bulannya, dan disinilah fungsi voucher game online dapat Anda gunakan. Selain itu, apabila Anda ingin membeli berbagai item atau peralatan untuk mendukung pertarungan tersebut, voucher game online ini bisa Anda jadikan koin sebagai alat pembeliannya. Contoh lainnya adalah saat bermain game point black, maka voucher game online ini dibutuhkan agar Anda bisa membeli peralatan seperti senjata, bom, character dan berbagai item yang lainnya. Oleh sebab itulah, Anda sebaiknya memiliki voucher game online karena hampir semua peralatan pendukung game yang Anda mainkan tidak dapat Anda bayar dengan uang cash. Voucher game online bisa Anda dapatkan di tempat yang menjual voucher game online yang bisa Anda temukan dengan mudah melalui Solar Reload.

3. Rental Play Station (PS)
Game asal Jepang ini punya sejarah panjang dalam dunia permainan. Termasuk di antaranya adalah PlayStation besutan perusahaan Sony Entertaiment. Usia konsol yang akrab disebut PS itu cukup panjang, sudah mencapai 20 tahun. Pengguna playstation tidak hanya para remaja, namun seiring dengan berjalannya waktu pengguna playstation antara lain anak dibawah umur dan para orang tua juga ikut menggunakan permainan itu.
PlayStation adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit yang awalnya hanya diperuntukkan bagi pengguna di Jepang. Saat itu 3 Desember 1994, PlayStation pertama dirilis untuk gamers Negeri Sakura. Baru nyaris setahun kemudian, PS menjajah ke pasar internasional kemudian PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk “Generasi PlayStation”.
Berikut ini Generasi PlayStation dengan perjalanan panjangnya yang sudah menghasilkan beberapa perangkat dengan ragam teknologi di dalamnya dari masa ke masa yang dirangkum dari berbagai sumber.
Sumber

#TGS1PTGMAUL